GUÍA DEL JUGADOR

Cómo jugar Speleum

Speleum se juega leyendo oscuridad, distancia y señales. Controlas una criatura subterránea, eliges celdas dentro de tu zona visible y sobrevives gestionando movimiento, ataque, defensa, criaturas hostiles y radar.

Vision limitada

Tu criatura solo percibe 8 casillas a su alrededor. Fuera de ese pulso visual, la cueva vuelve a cerrarse en oscuridad.

Movimiento por ecos

Selecciona una celda dentro de tu zona visible. Speleum calcula el trayecto por tiles y la roca bloquea rutas imposibles tanto en la partida local como en la base multijugador.

Pulso y cooldown

Cuanto mas lejos te desplazas, mas tarda tu pulso en estabilizarse. Atacar y defender tambien exigen recuperacion.

Radar y senales

Moverse deja una senal leve. Atacar emite una senal fuerte. Defenderse deja una marca corta y discreta. El radar orienta, pero no revela posiciones perfectas.

Ataque

Puedes golpear amenazas dentro de 3 casillas. El ataque emite un eco fuerte y revela tu presencia cercana.

Defensa

Un parry bien medido anula el golpe y aturde al atacante durante 2,4 s. Si nadie golpea durante la ventana, quedas aturdido 1,4 s.

CRIATURAS JUGABLES

Elige una forma de sobrevivir

Ajolote de cueva

Ajolote de cueva

Explorador sensible

Explorador equilibrado y sensible a las vibraciones cercanas.

Regeneración cavernícola: recupera 18% de vida durante 4,5 s. Cooldown: 32 s.

Camarón de cueva

Camarón de cueva

Rápido / evasivo

Criatura rápida y evasiva, útil para reposicionarse.

Impulso fantasma: el siguiente movimiento gana 2 tiles y genera mucho menos ruido. Cooldown: 17 s.

Pez ciego

Pez ciego

Rastreador / silencioso

Rastrea el entorno en silencio y evita el combate frontal.

Ecolocalización: amplía la visión 6 tiles, extiende el radar y mejora su precisión durante 5 s. Cooldown: 22 s.

Cangrejo cavernícola

Cangrejo cavernícola

Defensivo / tanque

Controla pasillos estrechos y resiste mejor los encuentros directos.

Caparazón: reduce 70% del daño durante 2,5 s, pero inmoviliza. Cooldown: 24 s.

Araña cavernícola

Araña cavernícola

Cazadora / sigilosa

Cazadora sigilosa que rinde mejor cuando ya ganó posición.

Trampa de seda: dura 11 s y aturde 1,5 s al primer hostil. Cooldown: 28 s.

CONSEJOS

Lo que conviene recordar

  • Marca trayectos cortos si necesitas recuperar pulso rápido.
  • Ataca cuando una amenaza entre en tus 3 casillas de alcance.
  • Usa defensa para amortiguar daño antes de exponerte.
  • Mira el radar después de cada acción: cada señal sugiere actividad cercana.